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    My Tracks能够记录你在户外活动的GPS轨迹并实时显示时间,速度,距离和海拔等信息。还可以将这些信息上传至Google Spreadsheets并在Google My Maps中显示。








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    相关开源项目

    Android apktool: Android apktool是一个用来处理APK文件的工具,可以对APK进行反编译生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件,也可以添加新的功能到APK文件中。用该工具来汉化Android软件然后重新打包发布是相当简单的。
    Android推送框架 androidpn: androidpn (Android Push Notification)是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。
    oauth_for_android: 这是一个为 Android 程序开发的 OAuth 库/应用,以便使用 Content Providers 来存储 OAuth 数据。
    示例代码:
    添加服务提供者ContentValues values = new ContentValues();
    values.put('request_token_url', 'http://mysite.com/request_token');
    values.put('access_token_url', 'http://mysite.com/access_token');
    values.put('authorize_url', 'http://mysite.com/authorize');
    values.put('consumer_key', 'myconsumerkey');
    values.put('consumer_secret', 'mysecret');

    getContentResolver().insert(Uri.parse('content://com.novoda.oauth.providers/registry'), values)
    重定向用户到OAuth 激活Intent intent = new Intent();
    Bundle extras = new Bundle();
    HashMap<String, String> value = new HashMap<String, String>();

    intent.setAction("com.novoda.oauth.action.OAUTH_CALL");
    intent.setData(Uri.parse("content://com.novoda.oauth.provider.OAuth/registry"), ID_OF_THE_SERVICE));
    extras.putString("endpoint", ENDPOINT_URI);
    extras.putSerializable("parameters", value);
    intent.putExtras(extras);

    startActivityForResult(intent, RESULT_CALLBACK_ID);
    quake2android: quake2android是一个将《雷神之锤2》(Quake2)游戏移植到Android平台上的开源项目。支持谷歌Nexus One,三星Galaxy S,摩托罗拉Droid X等手机。
    BikeRoute: BikeRoute是一个Android应用程序提供基于GPS线路计划和定位功能。支持A到B路径规划,附近的单车停放处的位置,一步一步的指示,路线图,卫星导航等功能。
    iosched: Google I/O是Google每年都会举办的历时两天的开发者大会,该大会谈及各种技术问题。开发人员会提供非常多的示例来展示他们的技术。这个项目专门为了这个会议提供了一个Android应用程序。可以利用这个程序来查看日程安排、查看会议详细安排和演讲者信息、使用会议地图向导等。
    收录时间:2011-06-20 15:16:53
    OpenIntents: 通过"Intents",Android给连接软件和动态替换组件提供了优秀的基础。Google定义了一批intents(如:打电话啊,联系人清单上选择一个联系人,打开浏览器,电池更换的时候提供提示,等等,详细清单请看:available intents和intent class) 但是任何程序可以自由定义额外的intents和content-providers。我们可以很容易的联想到独立开发的程序(比如在这次的比赛中)极少有可能会和新定义的intents和接口良好的一起工作。 我们这个项目的目标是收集很可能在多个项目中都有用的想法(而且很可能已经被其他独立程序员实现了),定义一批比较合理且扩展性比较好的一批intents和接口,提供基础但稳定有效的实现,可以被其他Android程序所应用的,特别是其他参加比赛的程序员们。OpenIntents本身也会参加这次的比赛。我们提供小的样品程序来演示OpenIntents的用法和特性。 因为我们专注于经常被使用到的那些intents,Google也很可能在不久的将来提供他们自己的标准intents(比如关于日历的。。。)当那个发生的时候,我们会提供透明的接口来直接呼叫Google的实现方法,而你已有的程序可以直接使用Google的新功能而不需要改变任何东西。而且,由于你的程序在设计初期就是已经支持intents的了,当Google的intents出来的时候,你可以很方便的直接他们的intents。还有可能的是Google可能会借用一些OpenIntents开发的intents。无论如何,如果你的程序使用OpenIntents,在和其他使用OpenIntents程序提供互相支持的同时,你会得到额外的附加值,从而全面增强用户体验。
    AndEngine: AndEngine是一个开源的,基于OpenGL实现的Android 2D游戏引擎。这里提供一些基于AndEngine实现的示例。
    android-sms: android-sms能够将Android SMS短信备份到Gmail中的Android开源程序。
    LGame: LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。