智能手机中的摄像头和普通手机中的摄像头最大的区别在于,智能机上的摄像头可以由程序员写程序控制,做一些有趣的应用譬如,画中画,做一些有用的应用譬如二维码识别,等等。本讲打算通过一个实例,来介绍一下摄像头编程,相关解释都写在代码中了,请注意看代码注释。
实例:窈窈照相机,功能很简单,就是点击程序弹出照相预览界面,点击相机按钮完成照相功能,所照相片会存储在手机存储卡根目录。
1、创建一个项目 Lesson36_Camera ,主程序文件为 MainActivity.java
2、AndroidManifest.xml 中设置屏幕为横屏,并且声明摄像头和存储卡的使用权限,具体代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest package="basic.android.lesson36" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versioncode="1" android:versionname="1.0">
<application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon">
<activity android:label="@string/app_name" android:name=".MainActivity" android:screenorientation="landscape" android:configchanges="orientation|keyboardHidden|keyboard">
<intent -filter="">
<action android:name="android.intent.action.MAIN">
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER">
</category></action></intent>
</activity>
</application>
<uses -sdk="" android:minsdkversion="8">
<uses -permission="" android:name="android.permission.CAMERA"></uses>
<uses -permission="" android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses>
<uses -feature="" android:name="android.hardware.camera">
<uses -feature="" android:name="android.hardware.camera.autofocus">
</uses></uses></uses></manifest>
3、本例中不需要布局文件main.xml,因为本例中的UI组建都是动态添加上去的。
4、最后MainActivity.java的代码如下:
package basic.android.lesson36;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.text.format.DateFormat;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private CameraView cv;
//准备一个相机对象
private Camera mCamera = null;
//准备一个Bitmap对象
private Bitmap mBitmap = null;
//准备一个保存图片的PictureCallback对象
public Camera.PictureCallback pictureCallback = new Camera.PictureCallback() {
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Log.i("yao","onPictureTaken");
Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在保存……", Toast.LENGTH_LONG).show();
//用BitmapFactory.decodeByteArray()方法可以把相机传回的裸数据转换成Bitmap对象
mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
//接下来的工作就是把Bitmap保存成一个存储卡中的文件
File file = new File("/sdcard/YY"+ new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".jpg");
try {
file.createNewFile();
BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "图片保存完毕,在存储卡的根目录", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
//Activity的创建方法
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//窗口去掉标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//窗口设置为全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//设置窗口为半透明
getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
//提供一个帧布局
FrameLayout fl = new FrameLayout(this);
//创建一个照相预览用的SurfaceView子类,并放在帧布局的底层
cv = new CameraView(this);
fl.addView(cv);
//创建一个文本框添加在帧布局中,我们可以看到,文字自动出现在了SurfaceView的前面,由此你可以在预览窗口做出各种特殊效果
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("请按\"相机\"按钮拍摄");
fl.addView(tv);
//设置Activity的根内容视图
setContentView(fl);
}
//相机按键按下的事件处理方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.i("yao","MainActivity.onKeyDown");
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CAMERA) {
if (mCamera != null) {
Log.i("yao","mCamera.takePicture");
//当按下相机按钮时,执行相机对象的takePicture()方法,该方法有三个回调对象做入参,不需要的时候可以设null
mCamera.takePicture(null, null, pictureCallback);
}
}
return cv.onKeyDown(keyCode, event);
}
// 照相视图
class CameraView extends SurfaceView {
private SurfaceHolder holder = null;
//构造函数
public CameraView(Context context) {
super(context);
Log.i("yao","CameraView");
// 操作surface的holder
holder = this.getHolder();
// 创建SurfaceHolder.Callback对象
holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 停止预览
mCamera.stopPreview();
// 释放相机资源并置空
mCamera.release();
mCamera = null;
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//当预览视图创建的时候开启相机
mCamera = Camera.open();
try {
//设置预览
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// 释放相机资源并置空
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
//当surface视图数据发生变化时,处理预览信息
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
//获得相机参数对象
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
//设置格式
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
//设置预览大小,这里我的测试机是Milsstone所以设置的是854x480
parameters.setPreviewSize(854, 480);
//设置自动对焦
parameters.setFocusMode("auto");
//设置图片保存时的分辨率大小
parameters.setPictureSize(2592, 1456);
//给相机对象设置刚才设定的参数
mCamera.setParameters(parameters);
//开始预览
mCamera.startPreview();
}
});
// 设置Push缓冲类型,说明surface数据由其他来源提供,而不是用自己的Canvas来绘图,在这里是由摄像头来提供数据
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
}
}
5、连接Milestone,编译并运行程序,开始拍照吧