• 从技术到管理:思维转变是关键
    时间:2012-09-02   作者:梁景波   出处:programmer.com.cn

    IT公司研发部门的管理人员大多是从公司内部的技术人员中提拔的。在快速发展的公司里,这样的机会更多。然而这种“半路出家”的转型也给我们带来了很多挑战,其中最关键的部分在于思维方式的转变。

    从个人成就到团队成就。无论是做管理还是做技术,成就导向意识是优秀员工的基本素质。只有具备很强的成就导向意识,才能把事情做得超预期,才能追求卓越。

    刚刚上任的管理人员的思维方式往往还处于个人成就导向阶段,他们希望向外界发出一个明确的信号,团队之所以取得这样的成绩或者解决某个难题,是因为我的组织和领导。然而这种信号被团队成员多次接到后,会产生功劳都被领导拿走的感觉,从而导致团队的向心力下降。

    这 时,比较好的做法是:要保护团队成员的成就导向,并且进行鼓励,从而刺激大家的积极性。例如,与某个团队成员共同解决了某个难题后,要弱化自己,重点表扬 这个团队成员对问题的贡献。这样再遇到某个难题时,这个团队成员才能保持一样或更高的激情。只有将自己的成就感定位在团队成就上,才能站得更高,避免和团 队成员产生直接竞争,从而有效地领导自己的团队。

    上下同欲的氛围。兵法有云:“上下同欲者胜”。一个团队能够健康运作的基础就是“上下同欲”的氛围。要想拥有这种氛围,必须处理好两件事情:发言权和信息透明。

    发言权:每个人都希望发表自己对某件事情的看法,尤其是比较关键的事情,并获得聆听。如果管理人员屏蔽这些,所表达的就是一种不尊重。当然不是所有的意见都要被采纳,需要需要合理的决策,但要让大家有发言的机会。

    信息透明:这里的信息包括一切可以公开的信息,如上级期望和项目进展等。保持这些信息的透明度,能够提高团队成员对团队绩效的关注度和荣辱感。当大家都站在团队的高度上思考问题时,能够省去很多协调工作。

    转型到管理岗位后,就要多花些时间来考虑团队建设问题。只有团队的氛围比较好,才有机会取得较好的成绩。

    合理计划,要事第一。刚刚转型的管理人员往往会有类似这样的抱怨“杂事太多,被不停地打断”。造成这一问题的很大部分原因在于,计划不够周全或者缺乏例行 沟通机制。例如,每日站立例会基本上可以消除很多这样的杂事。同时因为管理人员需要接触的人比较多,所以日常处理的事情也会比较多。这与做技术人员有很大 不同。

    这时就要有非常合理的计划,保证要事被及时处理。需要注意的是,时间的急迫性往往会夸大事情的重要性。如果管理人员总是习惯将任务拖到最后的截止时间处理,则会打乱事情的优先级,导致做事失去计划性。

    培养人才,用人所长。杰克•韦尔奇说过:“在你成为领导之前,成功只同自己的成长有关。当你成为领导之后,成功同别人的成长有关。” 管理人员要把培养下属作为一件重要的事情,只有团队里的人才层出不穷,团队才有能力去不断挑战更高的目标。用人所长则指在工作的安排过程中需要多关注下属 的长处,不能过度放大他们的缺点。正所谓“用人所长,天下无不用之人;用人所短,天下无可用之人”。人事任命需谨慎考虑,用对一个人,能省很多心;用错一 个人,要操很多心。将合适的人放到合适的位置,是管理人员必须面对的一个难题。

    网友留言/评论

    我要留言/评论

    相关文章

    当程序出问题时程序员最喜欢说的20句话:不知大家是否还记得之前有篇文章《软件纠错的六个阶段》,说的是程序员在自己的程序出问题时反应,非常有趣。今天我在网上发现一张图片,标题是“当程序出问题时程序员最喜欢说的20句话”,也是非常的有趣,程序员的一些坏毛病都快成了经典漫画形象了。下面是我简单翻译的这20句话,不知哪些也是你经常说的 。
    如何成为一名成功的自由职业者:自由职业者可不是一件好差事。大多数自由职业者都表示他们花在找活干的时间远远多于实际工作时间。特别是当你刚刚进入某种产业并开始拓展自己的客户名单时,这种情况更加明显。而随着业务的壮大,以及越来越多新老客户向你靠拢,这种情况也会逐渐发生改变。
    吴军反思腾讯搜索战略:非搜索公司难以成功:今年五月,腾讯规模空前的架构调整中,搜索业务受到极大冲击,整个部门被打散,分块合并进其他新成立的事业群之中。此后一个月,腾讯副总裁、搜索业务负责人吴军等高管从任上离职。腾讯在搜索竞争中更换赛道的意愿,已经无需掩饰。
    解雇专业的运维人员吧:在很多情况下,运维占到软件成本的大块,专业的运维人员更是不好找。这样的人需要熟悉操作系统、网络以及数据库。而运维又是一件很苦逼的事情,成了算是软件写得好,研发团队的功劳;败了就得彻夜坚守岗位提供支持,不可控的因素太多。是上游团队的软件质量太差吗?
    针对独立游戏开发者的五项营销推广建议:本文并非用于回答“我要如何展开公关”或者“如何确保我的游戏曝光率”。我不知道这些问题的答案,它是你的游戏,你应该比我更了解自己的游戏。本文也不是针对独立营销的全面指南。但无论你在RP上的表现如何,应该都能从本文建议中获得一些启发。
    不当IT民工 让你拿高薪的10个技能:在竞争激烈的互联网,不是你埋头敲代码就能敲出一片辉煌来的,你应该把你最宝贵的10年用在最有效的地方,助你加入高薪行列,最近BI访问了 Indeed.com,其总结出哪些IT职业一年至少能赚10万美金,而且这只是薪金,一个全新的高薪工作可能会带给你奖金、股票期权甚至创业机会!
    李建忠:链接的力量:在36氪和微软的活动上,谈到软件或App产品创新的逻辑,我曾经有一页slide谈到“App软件必须拥抱链接的力量(Embrace the Magic of Links)”。期间有投资人和创业者对此很感兴趣,遗憾由于会场时间关系,不能够充分展开。回到上海后,考虑写一篇博客展开详述,与诸位互联网人共勉。
    作为Leader,如何对团队进行绩效考核:很多公司都会进行绩效考核,不管你怎么做,你对你的团队成员进行细致的绩效考核,最终的结果,可能不是你想看到的。我们做绩效考核的主要目的只是为了提高工作效率,提高个人和公司的管理水平。但是得到不好考评的人,可能会感到心里不平衡而导致离职等等,这就背离了我们当初做这个绩效考核时的目的。
    如果有人投资200万,让你当老板,你干吗:大家看到这个标题,估计第一个回答就是“天上掉馅饼了,谁不干就是傻子”!
    做最多的,展示最好的:一个好的产品人员应该知道给用户什么,而不是用户想要什么就给用户什么