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7. 配置系统时的权衡

用另外的方式看看我们在上文得出的公式

        DCF = RR * HFL * VFL
换言之,你的点时钟是固定的.你能根据这个点时钟更改刷新率,水平分辨率或垂直分辨率.如果三项中的一项增大了,其它的一项或两项必须减少.

注意,刷新率不能大于显示器的最大场频.因而,对于任何在一个特定点时钟的特定显示器,有一个不能强制低于的最小的帧长乘积.

在选择你的设置时,记住:如果你把刷新率(RR)设置得太低,你的屏幕就会闪烁.让它保持在60Hz以上.72Hz是VESA人机工程学标准.120Hz是荧光的闪烁频率;如果你对此比较敏感,就要保持其高于此值.

闪烁会使眼睛很疲劳,即使人类眼睛有适应性而且各人对它的忍耐力有很大的差异.如果以90度视角面对著显示器,使用黑色的背景和颜色对比鲜明的前景,低到中等亮度,至少45Hz你*才*会觉得舒适.

进行下面的严格测试:用xterm -bg white -fg black打开一个纯白背景和黑色前景的xterm,使它扩大到覆盖整个可视区域.现在把显示器的亮度调到最大值的3/4,脸从显示器转开.试著从旁窥视显示器(发挥敏感度更高的外围视网膜细胞作用).如果你没有感到任何闪烁或闪烁程度是可容忍的,那么这个刷新率对你是适宜的.否则你最好设置一个更高的刷新率,因为这种半可视的闪烁会迅速使你眼睛疲劳并让你觉得头疼,即使屏幕在常规视角看上去是正常的.

对隔行模式而言,闪烁的情况依赖于更多的因素,例如当前的垂直分辨率和实际屏幕内容.所以直接试验一下吧.可是你不会希望低于约85Hz半帧率的.

所以让我们认为你已经选了一个可接受的最低刷新率.在选择水平帧长(HFL)和垂直帧长(VFL)时,你将有一些机动的空间.


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