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3. 有关无线连结的信息.

这里我总结一个最基本的无线网路环境.

3.1 物理层

第一层 ISO/OSI 有三种说明:

3.2 设定

两种设定:

AdHoc是最简单的方法(and the also the less scalable缺少升级的余地),能使许多主机直接进行通讯. 限制性的条件是: 每个主机必须以可见的形式直接加入到网路当中(at least Ideally, because this problem could be solved at IP level! For more see Par 5.4).

            Adhoc mode 

                               A - - - - - C
                                 \       /
                               |   \   /   |
                                     /\
                               |   /    \  |
                                 /       \
                               B - - - - - D

在形组模式下,你使用基点(Access Point)与其它主机分享网路.

Infrastructure mode 
                                    ESS
 
          A - - - | - Access Point - -  Access Point - | - - - D
 
          B - - - |   BSS1                   BSS2      | - - - E
 
          C - - - |                                    | - - - F

对于B和C来说 D,E,F是不可见. 因为它们使用相同的ESS所以能很好地进行通讯. A , B , C 三个之间也是不可见的.

在一个像似户外和户内将短距离范围和长距离范围区分开的情形.

3.3 兼容性

请注意,全世界有很多的无线网卡,并非每个无线网卡之间都能进行良好的通讯. 为了更好地兼容,最好按下例方法使用:

3.4 我该使用Adhoc 还是 Infrastructure?

使用基点(Access Point)是消灭问题的最好方法,但是价格昂贵.理想当中,更集中的网路你需要使用Infrastructure形组模式. 只有少量主机时选用Adhoc. why to spend much money for few hosts? 要知道多花点钱可以省去不少的麻烦. Anyway be aware that if you spend much money probably all works well while spending less you could have some trouble.

3.5 Linux主机能不能当成基点(Access Point)来使用?

问得好! 最近有一种硬件可以做到: Prism2 你可以在这里瞭解更详尽的情况: people.ssh.com/jkm/Prism2


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