既然人们对倾向于对女性和计算机科学方面有误解. 让我们来看看女性远离Linux和计算机科学的真正原因.
在一些领域女性非常轻视自己的能力. 尤其是计算机科学方面. 以下是这个话题的一个研究:
"Undergraduate Women in Computer Science: Experience, Motivation, and Culture":
http://www-2.cs.cmu.edu/~gendergap/papers/sigcse97/sigcse97.html
举个例子: 53%的男性大学新生早就为他们的计算机课程做好了充分的准备. 只有0%的女性大学新生作了这样的准备. 但学年结束时七个女性中有六个取得了A或B的成绩. 这样看来女性和男性做得一样好或者说更出色.
像其它的学科, 计算机课程如果能加入到团体, 和其它人一起并受到指导学起来就容易. 但大多数情况下趋于男性只愿意指导男性. 本来计算机课程的男女比例就已严重失衡, 这样就使女性被局限在一个很小的范围之内. 女性寻找和适应团体也很困难. 如果那里早已有男性加入, 女性一般会离开.
这是真实的反应. 男性通常假设同班女性应当远离这个领域因为她们"不够聪明". 女性低估自己于是便成了坏映像的牺牲品.
社会压力导致女性过早远离计算机领域. 每个学校早就存在男女分工的观念, 什么工作适合男性做;
什么工作不适合女性.
Dr. Ellen Spertus's excellent "Why are There so Few Female Computer Scientists?"
http://www.ai.mit.edu/people/ellens/Gender/pap/node6.html
研究了社会的性别角色在早期的建立过程.
当你意识到男女两性得到的不同待遇, 实际上, 从出生开始, 很难让女性缺少性别歧视的经历. 当然, 如果你是幸运的话, 没有人告诉过你因为是女性所以不能从事计算机方面的工作. 每当你和一个男孩儿一起大喊大叫的时候, 长辈总是让你安静下来, 男孩儿却可以继续. 这样的经历会成为人生当中的一再障碍. 当你需要时,坚持不懈地大喊是让你的意见占上风的唯一办法. 例如:在Linux 核心的邮件列表当中.
另一个性别歧视的典型是: 家里的电脑很少有放在女孩房间的, 通常都放在男孩房间.
和电脑呆在一起是一种令人感到孤独的工作. 包括很少或整日不和别人接触.女性比男性更喜欢同别人打交道, 计算机领域趋于对女性有较少的吸引力. 我要强调的是计算机领域不是社交场所. 有这个可能:一个成功的反社会程序设计者想让人们在交际上觉得不适, 计算机领域逞现出的状态取决于你自己对它的感觉. 在大学的时候,我花了很多时间和我最好的朋友们呆在学校的电脑实验室里. 对于我来说, 自己一个人设计程序还不如一大圈人围在一起谈论我的程序来得有趣.
血猩与色情的面貌并没有改变. 但, 如果是市场造成的,
那么问题在哪? 下面这个网页说明了于2001 E3游戏展这方面存在的问题.
http://www.salon.com/tech/feature/2001/05/22/e3_2001/print.html
"A creative director for a leading development team cheerfully described to me how its Q. A. team made a prostitute sport a game's logo on her body during a combination gonzo video/gangbang session. "
这是会议当中故事的一个. 游戏产业该如何看待这样的情况:gangbangs as somehow appropriate *not* be driving women out of the computing arena in droves?
女性学生在这种环境发言比较容易气馁. 但大多老师希望学生发言. 喜欢教大嗓门和主动的学生. 女性学生对有激烈的讨论也比较容易气馁.
下次看电脑广告时留意一下里面人物的性别, 大多是男性. 经常, 我在电脑广告中看见女性, 打扮异常, 穿著多彩的紧身乙烯. 或扮演一个不说话的, 无助的, 等待男性教她如何使用电脑的角色. 电影电视也好不到哪去, 当女性被描述成一个程序设计师. 大部份时间是描绘女性的身材与诱人的双唇, 很少有展示她们电脑技能的片断. 值得注意的例子: 安吉莉娜.朱利(Angelina Jolie) 在 "Hackers" 的演出.
男人和女人频繁出现在媒体, 并天天朝大众灌输"男性使用电脑, 女性不需要"的观念. 类似这种情形每天无法抗拒地发生著.
在计算机领域要想获得成功, 必须花去你所有醒著的时间, 既使仅仅使用和学习也是如此. 还有另一个误解, 女性通常不被一个话题迷住, 喜欢自己的生活更平衡. 女性通常相信, 进入计算机领域会使她们无情地失去这种子平衡. 在大学时我很高兴自己空闲时不玩电脑游戏. 电脑游戏让我觉得程序设计师每天都在重复一种天天都在重复的重复.
计算机领域有女性的存在, 但人们没有足够的运气遇到计算机女科学家. 女性不想趋于社会化, 提升自己的社会地位. 作为母亲, 女性, 教师一至认为她们对电脑一无所知. 结果是: 一个女孩成长在对电脑没有能力和自信的环境中. 我鼓励计算机领域里的女性尽可能出现在社会大众面前-接受所有的采访. 增加公众对女性的信任-尽管你不想这样做. 你可能会使局促不安, 但是充许自己促进女性在社会(计算机领域)当中的地位, 产生的影响, 可能会改变一个小女孩的一生.
Linux的开发比其它方面更具竞争性. 通常, 唯一的回报(也是最主要的)是代码被其它人认可, 更多时候得到愤怒的"奖赏", 更遭的是一点反应都没有. 女性不想陷入竞争和冲突当中, 再加上极低的自信, 使得自己很难在Linux领域开始并继续呆下去.